Sep 14, 2011

Ghost in the Shell 攻殼機動隊


這兩週把攻殼機動隊第一部 Stand alone Complex看完了,真是非常有深度的動畫啊,難得。

要我說這部動畫的軸心思想,那就是"理性"吧。動畫從最表象的社會面貌起手,以理性的姿態抽絲剝繭出社會的"真實"為何。雖然是未來科幻題材,然而透過各個事件的發生,到最後『在世上發生的一切在你看來都是騙局吧』(動畫中引用沙林傑語句的台詞),這部動畫深信以理性追尋最終的正義,盡管,這個人的理性在整個流動的社會裡,也極可能只是一個大精神的一部分而已 - "人的思想與行為,難道不是那社會的共有資訊下,已經都註定了嗎?" 這個問題正是這部動畫裡對Stand alone Complex的深刻理解。因此,此一人之"理性"是必然需要保存"自我"的,否則就只是一個巨大程式裡的一條命令式而已了。

這部動畫對於這個問題的回答方式是很有意境的,它不從人觀看人自身的角度解答,因為,人如果是存在於社會這巨大的Stand alone Complex中的,則必然無法跳脫其中來得到答案。如同同樣的矛盾提問在聖經中的回答 - 傳道書:『極其空虛、一切都極其空虛』。動畫中,以人去觀看AI智慧的方式來回答這個問題,透過攻殼車的AI演化,去看到"絕對理性"的目的其實正是通往產生其個性(也就是自我),發現它AI進化的關鍵在其"好奇心"。從此一發現中,看到個體存在的希望 - 即人類理性之知的可能。當然,因為這僅僅只是一部動畫,攻殼車AI的進化只能透過台詞來表現,並無法有所實證,但此一回答方式也是相當不容易了。

動畫中盡管討論的主軸是人之理性,但並沒有貶低感性問題,相反地,它明確地指出,理智的思維是能夠創造出情感或是情緒的,而情感也是左右理性的判斷的。只是,在動畫的思維模式下,理性與感性必然是絕對相對的,而最終,感性的價值也只能轉變成為意志而已了,這自然是比較可惜的了... 但這是在最初將"理性"作為"真知"的前提下所必然的結局了。

有機會再來看看攻殼機動隊的其他季動畫,附上劇場版Innocence的OP,也很好聽哩。

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