Nov 1, 2017

Oct 8, 2017

譯文《不可見的設計》

這是一篇由奧地利社會學、經濟學家Lucius Burckhardt (1925-2003)於1981年為《不可見的設計》一書所寫的文章,這篇文章寫成於35年前,但其內容所論述的問題,幾乎完全符合今日現況,而且論述見識深刻,值得一讀。這篇文章在2004年又被Fezer與Schmitz編入的新書《誰策劃規劃?建築、政策與人(Wer plant die Plannung? Architektur, Politik und Mensch)》之中,可見其影響之深遠。唯獨原文為艱澀的德文,多為東方所不知。在此翻譯此文章,希望能對台灣未來的設計之路有所啟發。

Oct 1, 2017

來自深淵 Made in Abyss


《來自深淵》,這無疑是我心目中本年度最佳動漫了。無論故事內涵、畫風、配樂都屬第一流。

雖然畫風可愛,但圍繞的主題實是寫給成年人的。它細緻地將人拉回到孩提般純真的歲月裡,喚醒純真的心與對世界的嚮往,然而更裸露地呈現了純真之人所受到的傷害以及痛苦。

人的存在意義無疑只在於所追尋的目的地,然而人縱使有追尋的心與行動的力量,人距離目的地(實現)仍常覺如千里之遙,而生命終是有限。至此,多數的人放棄其存在意義,壓抑了存在本身的動力,拾撿旅途中的石塊便為滿足。甚至亦有人將其存在的動力轉向,沉溺於轉加自己本身所受之傷害、自己本身的懦弱於他人身上。世界因而充斥種種扭曲,而人亦多喪失了人性。

人不可能生而強大,在生命中所面對的困難因此非只是外界的限制,而更多是心的軟弱與重複的錯誤。人因此是弱小的。然而,人仍能識見自己的方向、仍能回首展示溫柔,則是人之強大。

人的生命旅程所應有的面貌,大多被描述成一種頂峰的追求,或是無盡橫向世界的漫遊。這部動畫則將其描述成幾乎無盡的深淵,而且是有進無回的深淵,因此讓人驚豔,讓人對作者的終點、其深淵之底感到好奇。

本季動畫已經結束,故事尚未結束,希望這優秀的作品能夠繼續。

Sep 2, 2017

讓人胃疼



這是上一季結束的動漫片〈末日時在做甚麼?有沒有空?可以來拯救嗎?〉。不曉得「胃疼」這個詞是否會因為這部動畫,而變成惆悵的代名詞?


經常覺得動漫在這麼高度市場競爭中,還能做出了不少頗讓人回味的作品,作者與製作人們真的都是卯足了全力在奮鬥 (當然,那滿山的劣作也就不談了)。沒有看過同名的輕小說原著,不曉得在原著中是否也傳達出相同的氣質:整部動漫相對來說,沒有甚麼誇大表現的情緒轉折、自然也沒有某種主角內心的「大徹大悟」。人物只是如其性格所是般地活著,正因為活得如此如其所是,所以他們不得不懷疑自己活著的意義究竟如何。而在對生命意義的迷茫、失落中、在努力奮鬥之後,竟也沒有一個「從此之後幸福快樂」的結局。主角們沒有得到答案,只能靠著內心小小的、溫暖的堅強走向結局 ─ 一個終結的結局 (雖然動畫留下了伏筆,而小說仍有後續,但不知後篇是否也會拍成動畫)。


就這樣,看著小小的、脆弱的人無力改變,只能靠著自己勉力表現出的堅強來溫暖彼此,觀眾的心中充滿不捨,胃更不自主地翻攪。或許,這部作品嚮往著一個能多一點可愛人性、而少一點蠻橫獸性的真實世界。

Aug 4, 2017

德文書法

若只將書法視為是文化、是書寫之法,則德語中亦有書法。

Jun 20, 2017

巧辯

今天在回應Reviewer的審查意見。有幾段審查意見的層次真的是不佳。


經常在閱讀中就不由自主落入審查意見當中的思辨裡,往往想了好一陣子,才發現「這些思辨根本立場就錯誤」。然而在看到思辨時,人往往不由自主陷入思考的陷阱裡,但最後回頭一看,只覺得這是一場鬧劇。


不禁想,學生到底應該怎麼教? 教思辨如果沒有一個高度,那也只是學會了在雞蛋裡挑骨頭,終究不知道怎麼挑選好的雞蛋。


思而不學則罔。